Wie ist der Wert deiner Einstellung "Wechsel zwischen den Anwendungen alle " xx " Minuten?
a) Ich würde versuchsweise den Standardwert von 60 erhöhen bzw. auf die Laufzeit der S6-WUs setzen.
oder
b) Andere (CPU-)Projekte nicht gleichzeitig rechnen lassen. Mehr als Einstein braucht man nicht :-)
alle 40 Minuten Taskwechsel
aber nur 50% der cpus und nur 50% der rechenzeit, sonst wird der Lüfter zu laut und der Rechner zu langsam.
ich habe insgesamt 8 Rechner am Laufen, aber die meisten Aufgaben, die hängen, sind von ein und demselben i7 (4 cores, 4 Aufgaben gleichzeitig).
Wie ist der Wert deiner Einstellung "Wechsel zwischen den Anwendungen alle " xx " Minuten?
a) Ich würde versuchsweise den Standardwert von 60 erhöhen bzw. auf die Laufzeit der S6-WUs setzen.
oder
b) Andere (CPU-)Projekte nicht gleichzeitig rechnen lassen. Mehr als Einstein braucht man nicht :-)
Schönen Restsonntag noch.
Jürgen
Na ja, auf einem Rechner habe ich die Zeit für den Taskwechsel auf 12 Stunden gestellt, dort passiert das schon seit 14 Tagen nicht mehr.
Auf dem anderen Rechner steht es noch auf den orginalen 60 Minuten, dort passiert es auch ab und zu.
Mehr als Einstein braucht man doch nicht: In der Vielfalt liegt doch die Würze des Lebens! Monokulturen sind fad!
alle 40 Minuten Taskwechsel
aber nur 50% der cpus und nur 50% der rechenzeit, sonst wird der Lüfter zu laut und der Rechner zu langsam.
ich habe insgesamt 8 Rechner am Laufen, aber die meisten Aufgaben, die hängen, sind von ein und demselben i7 (4 cores, 4 Aufgaben gleichzeitig).
1. 40 Minuten wäre mir zu kurz. Ich habe 600(!) Minuten eingestellt, damit immer ein Task vollständig berechnet wird.
2. Gerade am Anfang würde ich nur ein Projekt gleichzeitig rechnen lassen, dann ist die Suche bei möglichen Problemen einfacher.
3. Bei 4 (echten) Kernen würde ich anstelle 50% CPU und 50% Rechenzeit zu 25% CPU und 100% Rechenzeit tendieren.
4. Dein Rechner (ID: 10495468) mit der GTX 470 könnte auch auf der GPU rechnen. Die Anwendung "Binary Radio Pulsar Search (Arecibo, GPU)" z. B. läuft relativ schnell und wird daher meist ebenso schnell von dem jeweiligen "Partner" berechnet, hochgeladen und "Validiert". Meistens innerhalb weniger Tage.
neenee, nicht auf der GPU (die Geforce wird dann richtig heiß), und auch die cpu erhitzt sich deutlich bei über 50% Rechenzeit (hört man an den Lüftern) und das sieht man auch mit Tools wie Speedfan.
Alles das erklärt oder berührt aber nicht die Sache mit den seit 10-20 Tagen hängenden Tasks, darum ging es ja ursprünglich.
Alles das erklärt oder berührt aber nicht die Sache mit den seit 10-20 Tagen hängenden Tasks, darum ging es ja ursprünglich.
Wir hatten und haben nach wie vor Probleme mit einigen Servern, die die GW-Arbeit verteilen. Deshalb haben wir das Aussenden von GW-Tasks erstmal eingeschränkt. Ich halte es für wahrscheinlich, daß davon z.B. auch die "Partnertasks" bereits herausgeschickter betroffen sind, diese also auch später versendet wurden, als das unter anderen ("normalen") Umständen der Fall gewesen wäre. Ich hab leider keine Zeit übrig, Deine Tasks im Einzelnen zu überprüfen, das genannte Problem mit den Servern zu beheben scheint mir dringliucher. Dann können wir die GW-Arbeit auch wieder "hochdrehen" und dann sollte es auch mit der Validierung wieder schneller klappen.
Sollte dies mit einer "S6CasA" Task auch so zu beobachten sein, bitte ich mich zu informieren.
Was ich hiermit gerne mache.
Hm. Die Checkpoints der GW-Suche sind leider von uns unbemerkt etwas weit aueeinandergedrifted, und das wird mit fortschreitender Dauer dieses "Runs" (d.h. mit höheren Frequenzen) eher schlechter als besser. Wenn man dann eine Task durch entsprechende Konfiguration von BOINC immer wieder unterbricht (und aus dem Speicher nimmt), bevor sie ihren nächsten Checkpoint geschrieben hat, kommt sie leider gar nicht vorwärts. Das ist aber kein "100% Problem", d.h. kein spezifisches Problem am Ende der Berechnung.
Wir werden in den nächsten Tagen eine neue GW-App-Version herausbringen, die diesen Effekt zumindest am Ende, d.h. bei "100%" vermeidet, für den Fall, daß der BOINC-Client wirklich Probleme damit haben sollte.
neenee, nicht auf der GPU (die Geforce wird dann richtig heiß), und auch die cpu erhitzt sich deutlich bei über 50% Rechenzeit (hört man an den Lüftern) und das sieht man auch mit Tools wie Speedfan.
Alles das erklärt oder berührt aber nicht die Sache mit den seit 10-20 Tagen hängenden Tasks, darum ging es ja ursprünglich.
Die erste Sache sieht eher nach einem Kühlunsproblem Deiner Grafikkarte und der Cpu aus.
Die Tasksache kommt aber öfters vor. Die Deadline der Wus sind 2 Wochen (außer Arecibo (Gpu), hier 1 Woche). Wenn Dein Taskpartner die Wu nicht berechnet oder abbricht, dann verstreichen die 2 Wochen und dann wird die Wu erneut verschickt.
Die eventuelle verspätete Neuausgabe durch den Server ist zwar ärgerlich, das Hauptproblem ist aber der Wingman.
Boincmanager: Wechsel zwischen den Anwendungen alle 6000 Minuten
hallo.
ja, die GTX470 hat ein Kühlungsproblem, trotz mächtig rauschender Lüfter, das ist leider bekannt; die Temperatur geht teilw. auf über 90°C hoch.
die cpus haben kein Kühlungsproblem, aber die Lüfter rauschen dann auch heftig, wenn es über 42° warm wird - das ist nur nervig.
Den Taskwechsel werde ich dann aber mal höherstellen, wenn das sinnvoll ist.
RE: und seit 26.Februar bis
)
Geduld, Geduld!
Die credits kommen schon noch!
@Alex(ander) Wie ist der
)
@Alex(ander)
Wie ist der Wert deiner Einstellung "Wechsel zwischen den Anwendungen alle " xx " Minuten?
a) Ich würde versuchsweise den Standardwert von 60 erhöhen bzw. auf die Laufzeit der S6-WUs setzen.
oder
b) Andere (CPU-)Projekte nicht gleichzeitig rechnen lassen. Mehr als Einstein braucht man nicht :-)
Schönen Restsonntag noch.
Jürgen
alle 40 Minuten
)
alle 40 Minuten Taskwechsel
aber nur 50% der cpus und nur 50% der rechenzeit, sonst wird der Lüfter zu laut und der Rechner zu langsam.
ich habe insgesamt 8 Rechner am Laufen, aber die meisten Aufgaben, die hängen, sind von ein und demselben i7 (4 cores, 4 Aufgaben gleichzeitig).
kind regards,
HaWe
#define S sqrt(t+2*i*i)<2
#define F(a,b) for(a=0;a float x,y,r,i,s,j,t,n;task main(){F(y,64){F(x,99){r=i=t=0;s=x/33-2;j=y/32-1;F(n,50&S){t=r*r-i*i;i=2*r*i+j;r=t+s;}if(S){PutPixel(x,y);}}}while(1)}
RE: @Alex(ander) Wie ist
)
Na ja, auf einem Rechner habe ich die Zeit für den Taskwechsel auf 12 Stunden gestellt, dort passiert das schon seit 14 Tagen nicht mehr.
Auf dem anderen Rechner steht es noch auf den orginalen 60 Minuten, dort passiert es auch ab und zu.
Mehr als Einstein braucht man doch nicht: In der Vielfalt liegt doch die Würze des Lebens! Monokulturen sind fad!
Schöne Grüße
Alexander
RE: alle 40 Minuten
)
1. 40 Minuten wäre mir zu kurz. Ich habe 600(!) Minuten eingestellt, damit immer ein Task vollständig berechnet wird.
2. Gerade am Anfang würde ich nur ein Projekt gleichzeitig rechnen lassen, dann ist die Suche bei möglichen Problemen einfacher.
3. Bei 4 (echten) Kernen würde ich anstelle 50% CPU und 50% Rechenzeit zu 25% CPU und 100% Rechenzeit tendieren.
4. Dein Rechner (ID: 10495468) mit der GTX 470 könnte auch auf der GPU rechnen. Die Anwendung "Binary Radio Pulsar Search (Arecibo, GPU)" z. B. läuft relativ schnell und wird daher meist ebenso schnell von dem jeweiligen "Partner" berechnet, hochgeladen und "Validiert". Meistens innerhalb weniger Tage.
neenee, nicht auf der GPU
)
neenee, nicht auf der GPU (die Geforce wird dann richtig heiß), und auch die cpu erhitzt sich deutlich bei über 50% Rechenzeit (hört man an den Lüftern) und das sieht man auch mit Tools wie Speedfan.
Alles das erklärt oder berührt aber nicht die Sache mit den seit 10-20 Tagen hängenden Tasks, darum ging es ja ursprünglich.
kind regards,
HaWe
#define S sqrt(t+2*i*i)<2
#define F(a,b) for(a=0;a float x,y,r,i,s,j,t,n;task main(){F(y,64){F(x,99){r=i=t=0;s=x/33-2;j=y/32-1;F(n,50&S){t=r*r-i*i;i=2*r*i+j;r=t+s;}if(S){PutPixel(x,y);}}}while(1)}
RE: Alles das erklärt
)
Wir hatten und haben nach wie vor Probleme mit einigen Servern, die die GW-Arbeit verteilen. Deshalb haben wir das Aussenden von GW-Tasks erstmal eingeschränkt. Ich halte es für wahrscheinlich, daß davon z.B. auch die "Partnertasks" bereits herausgeschickter betroffen sind, diese also auch später versendet wurden, als das unter anderen ("normalen") Umständen der Fall gewesen wäre. Ich hab leider keine Zeit übrig, Deine Tasks im Einzelnen zu überprüfen, das genannte Problem mit den Servern zu beheben scheint mir dringliucher. Dann können wir die GW-Arbeit auch wieder "hochdrehen" und dann sollte es auch mit der Validierung wieder schneller klappen.
BM
BM
RE: RE: Sollte dies mit
)
Hm. Die Checkpoints der GW-Suche sind leider von uns unbemerkt etwas weit aueeinandergedrifted, und das wird mit fortschreitender Dauer dieses "Runs" (d.h. mit höheren Frequenzen) eher schlechter als besser. Wenn man dann eine Task durch entsprechende Konfiguration von BOINC immer wieder unterbricht (und aus dem Speicher nimmt), bevor sie ihren nächsten Checkpoint geschrieben hat, kommt sie leider gar nicht vorwärts. Das ist aber kein "100% Problem", d.h. kein spezifisches Problem am Ende der Berechnung.
Wir werden in den nächsten Tagen eine neue GW-App-Version herausbringen, die diesen Effekt zumindest am Ende, d.h. bei "100%" vermeidet, für den Fall, daß der BOINC-Client wirklich Probleme damit haben sollte.
BM
BM
Helmut Wunder wrote:neenee,
)
Die erste Sache sieht eher nach einem Kühlunsproblem Deiner Grafikkarte und der Cpu aus.
Die Tasksache kommt aber öfters vor. Die Deadline der Wus sind 2 Wochen (außer Arecibo (Gpu), hier 1 Woche). Wenn Dein Taskpartner die Wu nicht berechnet oder abbricht, dann verstreichen die 2 Wochen und dann wird die Wu erneut verschickt.
Die eventuelle verspätete Neuausgabe durch den Server ist zwar ärgerlich, das Hauptproblem ist aber der Wingman.
Boincmanager: Wechsel zwischen den Anwendungen alle 6000 Minuten
hallo. ja, die GTX470 hat ein
)
hallo.
ja, die GTX470 hat ein Kühlungsproblem, trotz mächtig rauschender Lüfter, das ist leider bekannt; die Temperatur geht teilw. auf über 90°C hoch.
die cpus haben kein Kühlungsproblem, aber die Lüfter rauschen dann auch heftig, wenn es über 42° warm wird - das ist nur nervig.
Den Taskwechsel werde ich dann aber mal höherstellen, wenn das sinnvoll ist.
kind regards,
HaWe
#define S sqrt(t+2*i*i)<2
#define F(a,b) for(a=0;a float x,y,r,i,s,j,t,n;task main(){F(y,64){F(x,99){r=i=t=0;s=x/33-2;j=y/32-1;F(n,50&S){t=r*r-i*i;i=2*r*i+j;r=t+s;}if(S){PutPixel(x,y);}}}while(1)}